Часто встречающиеся ошибки

Материал из GalaxyLegendWiki
Перейти к: навигация, поиск

Часто встречающиеся ошибки.

Вот наиболее часто встречающиеся ошибки в приказах:

  1. В Subject'e не указаны слова "GALAXY PLUS"
  2. Вместо адреса автоматического сервера указан адрес Гейм Мастера (в этом случае нет никакой гарантии, что у Гейм Мастера будет время и желание пересылать Ваше письмо по нужному адресу);
  3. Типы кораблей у каждого из игроков свои. В самом начале игры их ни у кого нет, поэтому, чтобы начать производство корабля, надо сначала сконструировать нужный Вам тип командой d. Например:
    d AlfaJet 20 2 4 5 0
    и только после этого
    p DarkMoon AlfaJet
  4. При конструировании типа считайте, сколько времени будет производиться такой корабль и какая у него будет скорость. Это зависит от его массы и от характеристик планеты, где он будет производиться.
  5. Корабли, которые, по Вашим расчетам, должны были долететь на n-м ходу, оказались на расстоянии 0.01 (или меньше) от планеты, но не долетели. Значит Вы неправильно рассчитали скорость/массу и т.д.
  6. В приказах или письмах вместо пароля указано имя расы или имя расы и пароль. Это неверно.
  7. Если Ваша программа mailer (Dmail, Bmail, Tin, Xmail и т.п.) настроена так, чтобы к концу всех Ваших писем добавлялась информация с Вашими атрибутами (signature), то для правильной обработки таких писем игровым сервером, необходимо в конце смысловой части письма вставлять строку с единственным словом "#end".

Хотя это и не обязательно, многие используют так называемых клиентов, то есть программы, зачастую написанные ими самими, которые облегчают анализ отчетов (например, за счет графического представления карты и накопления данных из отчетов в базе данных) и расчеты. Таких программ различной степени сложности написано уже достаточно много. Если Вы раздобудете такого клиента (или напишете своего), возможно, Вам будет легче играть.


См. также

Персональные инструменты