Терминология

Материал из GalaxyLegendWiki
Перейти к: навигация, поиск
Термин Описание
Репка(реп) Отчет сервера о состоянии игры после производства хода
Препарсер (преп, промежуточный реп) Промежуточный отчёт, заказываемый расой между ходами сервера. В зависимости от параметров приказа о получении препа в нём может быть отображено либо текущее (с обработкой уже посланных на ход приказов) положение в галактике, либо состояние на начало хода.
Дрон(аналог. - разведчик) корабль типа (1 0 0 0 0)
Тяжёлый дрон (шилдованный дрон, тяжёлая прикрышка, шилдинка) Корабль, имеющий только защиту и движки, т.е. в общем виде X 0 0 Y 0. X почти всегда равен 1. Y может доходить до 3, но в большинстве случаев также равен 1. В 2 и более раза дороже, чем дроны, но, как правило, гораздо эффективнее сопротивляется уничтожению лёгкими перфораторами. В игре могут использоваться только как прикрышка.
Прикрышка Множество мелких кораблей во флоте, предназначенных для принятия на себя мощных выстрелов кораблей противника, тем самым защищая основные корабли. Прикрышка бывает тяжёлой и лёгкой (дроны), летающей и стационарной (камни).
Камень Общее название стационарной прикрышки. Имеет вид 0 0 0 N 0, где N чаще всего равно 1, но может быть и больше.
Варшип корабль обычно сравнительно крупной массы (чаще всего крупнее 49), обладающий блоком орудий (не нулевыми ammo и weapon). Цель варшипа в битве - уничтожения флота противника.
Боевые блоки блоки ammo, weapon и shild в типах корабля.
Полнодвижки (полнодвижковый флот) флот, состоящий из групп кораблей в типе которых заложена масса блока двигателей не менее 50% от общей массы корабля.
Полустатика это нечто среднее между статикой (см. также "статика") и полнодвижками (см. также "полнодвижки"), т.е. флот, состоящий из групп кораблей в типе которых заложена масса двигателей от 0% до 50% общей массы корабля. Величина этого процента обычно закладывается с такой целью, чтобы корабли построенные на текущей технологии drive могли за 1 ход доставить одну или несколько близкорасположенных планет (например любую планету родвого кластера). Смысл полустатики, так же как и статики, состоит в увеличении массы боевых блоков (см. также боевые блоки), т.е. повышении эффективности флота. Отличие от статики состояит в том, что возможо быстрое перемещение флота между небольшой группой близкорасположенных планет.
Инкам (от англ. "incoming" в значении прибытие) появление маршрута вражеских кораблей в гиперпространстве, которые летят на принадлежащюю вам планету. Употребляют в выражениях: "одно ходовый инкам", "двух ходовый инкам" и т.д., что обозначает сколько ходов корабли будут видны в состоянии инкама, всегда на один ход меньше чем время полета этих кораблей с планеты на планету.
Полухом (DW, Daughter World) Планета размером 500 и ресурсом 10. В начале игры, кроме HW, в партии-трёхпланетке у каждого игрока есть по 2 таких планеты. В однопланетках их нет, там в начале даётся только HW.
Прострел Попадание выстрела корабля в один из основных кораблей противника на ранней стадии боя, когда прикрышки ещё достаточно много и вероятность этого события мала
Процент движков Процент массы корабля идущий на движки. Для флота нападения в партиях без буксировки обычно 50%, реже 40-50%. Для летающей статики может составлять 5-40%.
Системный флот Универсальный флот, предназначенный для покрытия максимального количества вероятных целей. Такими целями могут быть: бомбинг, защита и нападение на _любого_ вероятного противника.
Статика (форты) Чаще имеются в виду корабли, имеющие 0-вой процент движков (не летающие корабли). Реже в понятие статики включается и понятие летающей статики. Эффективнее летающего флота в 2,3-2,5 раза, но за счёт потери мобильности это преимущество сильно уменьшает реальную её ценность. Предназначена для защиты. Также подчинена законам системного флота, т.е. бывают форты-перфораторы, форты-дула и т.д. Статика обычно может защищать только одну планету, ту на которой построена. Исключение составляют партии с фичей "буксировка".
Террорист (диверсант) Маленький кораблик с пушкой, предназначенный для нанесения быстрых ударов по врагу, например, для срыва производства на планете, уничтожения дронов или транспортов, добамбливания и заселения планет. Типы весьма различны, начиная от 1 1 1 0 0 и 3 1 1.02 1.19 0 и до кораблей массой 50 и более.
Техи Технологии расы. Часто подразумевается общий уровень технологий.
Турель Основной корабль для уничтожения боевых кораблей противника. Имеет максимальный бомбинг из всех основных кораблей при равной массе. Легко уничтожает тяжёлую прикрышку, имеет хорошую вероятность попадания не в прикрышку, а по основным кораблям (вероятность прострела). Относительно легко отделяется от основного флота для выполнения особых задач. Иногда различают легкие (калибр ~6..8) и тяжелые (калибр ~10..12) турели. Недостатки - относительно тяжёл (дОрог), мощности стволов не хватает для поражения непробивашек, а часто и фортов. Пример: 49.5 7 7.37 19 1.
Транспорт, грузовик Корабли массой от 3 до 198, а иногда и выше, предназначенные для вывоза колонистов (Коловоз), промышленности (Каповоз) или, совсем редко, материалов на те планеты где эти ресурсы необходимы. Часто строятся для конкретных маршрутов. Иногда имеют пушки и/или защиту. Подробнее см. определения коловоза и каповоза.
Турн Синоним слова ход
Уснуть Потерять возможность посылать приказы, либо же по каким-то причинам не делать этого. Расы в таком состоянии называются "спящими".
Хом (ХВ, HW, Home World) Планета, имеющая размер 1000 и ресурс 10. Это позволяет произвести на ней за ход 99 единиц массы или 198 единиц капы. Одна такая планета всегда принадлежит вам с нулевого хода, с неё вы начинаете своё развитие. В трёхпланетке кроме HW в начале ещё даётся две DW.
Эффективная атака (EA) Один из основных параметров, характеризующих корабль. Обозначает мощность выстрела. Эффективная атака равна калибру умноженному на технологию вооружения.
Эффективная защита (ED) Один из основных параметров, характеризующих корабль. Обозначает степень защиты корабля от попадания. Формула эффективной защиты приведена в разделе Основные формулы Galaxy. Важная особенность ED - абсолютное увеличение её значения при увеличении массы корабля и сохранении тех же его пропорций.
Биг крупная планета, чаще всего Размер > 1000, то есть больше HW
Супер особо крупная планета. Как правило Размер >= 2000
Фичи дополнительные опции партии, делающие игровой процесс этой партии отличающимся (иногда весьма значительно) от классических правил Галакси.
Фичи сервера набор опций для партий, поддерживаемый в данной реализации серверного ПО.
Траст режим "доверительных отношений", при котором одна раса получает информацию от другой непосредственно в игровых отчетах. При этом видны все планеты, видимые расой-источником. Включается и выключается специальной командой, имеющей односторонее действие - для двустороннего обмена информацией требуется выставление траста обоими сторонами. Используется только на "Саргоне". Не работает в слепых и суперслепых партиях.
Микро-апгрейд апгрейд любого корабля (группы), как правило, по одному блоку (двигали, оружие, защита или трюм) на величину теха 0.01. Позволяет спрятать корабли от враждебной расы, так как они не участвуют ни в каких битвах при ходопроизводстве (выход из апгрейда происходит после битв). Хитрость - в минимальных затратах производства на проведение операции.
L (производственный потенциал) Единицы измерения производственной мощности планеты или расы в целом. 1 L образуется из 0.5 COL или 4 POP или 1.33 CAP или 1.33 IND или 1 POP + 1 IND.
Армагеддон Финальная часть игры. Границы чётко не определены, но ориентировочно это последняя треть-четверть игры.
Бомбер Корабль, сконструированный специально для нанесения максимального бомбинга. Обычно имеет минимальную защиту и максимальный бомбинг для данной массы корабля. Реально используется редко, поскольку для выполнения других задач, помимо бомбинга, крайне малоэффективен.
Вынос Уничтожение полностью или почти полностью какой-либо расы. Фактически синоним смерти расы, либо самого процесса убиения.
Двухходовик Корабль, который строится на данной планете 2 хода. Например, на хоме, не содержащем запасов материалов, такой корабль будет весить 198 единиц массы. Часто подразумевается, что планета-производитель именно хом.
Дуло Корабль, имеющий одну пушку очень большого калибра (от 20 и выше). Предназначен главным образом для пробивания непробивашек, но может заменить крейсер или турель в случае необходимости. Недостаток - малая огневая мощь при относительно большой массе. Пример 49.5 1 29.5 19 1.
Заточка флота Постройка или достройка флота таким образом, чтобы он оптимально убивал конкретный флот противника. Оборотной стороной заточки флота является потеря им универсальности.
Защита наглухо Защитить свой корабль наглухо значит создать такую эффективную защиту, которую не пробивает пушка указанной эффективной атаки, т.е. в 4 раза бОльшую защиту
Зомби Раса, управляет которой человек, уже имеющий играющую расу в данной партии и которая используется для достижения целей основной расы. Поскольку наличие таких целей и факт их выполнения плоходоказуемы, граница между зомби и помощью расе очень размыта. Практика зомбирования осуждается галактическим сообществом, а на серверах DragonGalaxy и Galaxy+ просто запрещена правилами.
Калибр Условное обозначение мощности пушки на корабле без учёта технологии вооружения. Например, у корабля 49.5 1 29 19.5 1 он равен 29. Наряду с калибром на практике применяется ещё и термин эффективная атака.
Капа (Cap, Capital) Один из видов производства планеты. Если на планете есть свободное место и есть лишнее население, то Capital превращается в Ind. Если нет - остаётся лежать на планете до вывоза или превращения в Ind.
Каповоз Большой транспортный корабль с трюмом обычно 50-198 для вывоза капы. Медленнее, чем коловозы, что связано с бОльшим размером трюма. Часто каповозы большой массы (больше 90) имеют пушку и/или защиту. Возможны такие варианты: 62.1 0 0 0 36.9, 57 1 2 3.1 36.9.
Качать техи Исследовать какие-либо науки или технологии
Ковёр Бомбардировка за один ход максимально большого количества планет.
Корабль жизни Очень медленный корабль, летящий максимально далеко и долго. Время прибытия обычно больше разумной продолжительности игры. Цель постройки и запуска - дожить до конца партии для того, чтобы получить "*" или чтобы следить за ходом игры до конца. Как правило изготавливается, когда вас убивают. Как правило имеет вид 1 0 0 0 X.
Коловоз Транспорт с основной целью - перевозкой колонистов. Обычно состоят из трюма и движков, но иногда имеют небольшую пушку и/или защиту. Примеры: 37 0 0 0 12.5, 17.42 0 0 0 7.33
Колонайзер Корабль для первоначального захвата планет. Строиться на первых ходах. Отличается небольшой массой (10-20), имеет высокую скорость и минимальный (как правило 1.00-1.05) трюм. Его функция - как можно быстрее долететь до близлежащих планет и выгрузить немного колонистов, чтобы закрепить планету за вами. Иногда имеет небольшую пушку и реже защиту для отстрела колонайзеров и дронов соседей. Варианты могут быть такими: 8.9 0 0 0 1, 8.9 1 1.1 0 1, 14.3 1 1 3.5 1
Крейсер Большой корабль с несколькими стволами большого калибра (от 10 до 30). Предназначен для отстрела крупных кораблей противника. Иногда термин заменяется понятием турели большого калибра. Когда пишут "крейсер", обычно имеют в виду нечто среднее между дулом и турелью. Пример: 49.5 2 20 18.5 1
Кроссбомбинг Дословный перевод - перекрёстный бомбинг. Явление, когда две враждующие расы бомбят друг друга.
Мата (MAT) Материалы, которые служат сырьём для ваших кораблей и промышленности.
Мегатонна Единица массы, в которой измеряется вес кораблей. Строго по правилам, "Флот в 1000 мегатонн" - флот, суммарная масса кораблей которого составляет 1000 единиц массы. На практике под мегатонной часто подразумевают тысячу единиц массы. Выражение "у меня 5 метров флота" будет означать, что я имею флот массой именно 5000 единиц.
Непробивашка Очень сильно забронированный корабль. Если такой корабль не пробивается ни одним кораблём во флоте противника, то такой бой выигрывается без потерь. Очень эффективна при выполнении этого условия, но в противном случае убивается с минимальными потерями более меньшим по массе флотом (дуло + дроны). Фактически может заменить целый системный флот. Стационарная непробивашка, если она строится за 1-2 хода и действительно непробиваема - неплохая альтернатива статике. Возможны варианты: 0 1 10 188 0, 99 1 5 93 1.
Оверкилл (overkill) Крайняя форма зомбирования. Раса-зомби работает только на основную расу. Это выражается в передаче колонистов, капы, кораблей, информации, планет или всего сразу в пользу другой расы.
Основные корабли Тяжёлые корабли (обычно массой не менее 99). Одна из двух частей системного флота. Типы основных кораблей: легкий перфоратор, тяжёлый перфоратор, перфокрейсер, турель, крейсер, дуло
Откат Возврат ходопроизводства к некому ранее произведенному ходу. Обычно это случается при каких-либо чрезвычайных ситуациях на сервере, например проблемы с доставкой почты или с самим процессом игры (например, использование чужого пароля, не имея на это прав).
Перфокрейсер Нечто среднее между турелью и тяжелым перфоратором, т.е. корабль с довольно большим количеством стволов и калибром около 4-6, пробивающем тяжелые корабли противника и с большой вероятностью тяжёлую прикрышку. Обеспечивает существенное повышение вероятности прострела и быстрое уничтожение тяжёлых кораблей на последней стадии боя. Термин употребляется довольно редко.
Перфоратор лёгкий (пылесос) Корабль, предназначенный для уничтожения прикрышки противника. Отличается большим количеством пушек с калибром 1. Предназначен для наискорейшего уничтожения дронов противника и частично тяжёлых дронов. Примеры: 49.5 58 1 19 1, 99 147 1 24 1.
Перфоратор тяжёлый Корабль с достаточно большим количеством пушек калибра 1,5-4. Предназначен, в первую очередь, для наискорейшего уничтожения тяжёлых дронов противника, но вынужден отстреливать и дронов. Пример 49.5 29 2 18.5 1
Планета подскока Планета, расположенная так, что с неё удобно посылать флот для атаки. В большинстве случаев планета подскока находится на расстоянии одного-двух ходов лёта от атакуемых планет противника.
Толстяк Раса, имеющая в определенный момент игры большое количество планет, сильно отличающееся от остальных рас.
Персональные инструменты