Дипломатия

Материал из GalaxyLegendWiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Дипломатия

Война и мир

В начале игры предполагается, что Вы находитесь в состоянии войны со всеми остальными расами. В любое время Вы можете объявить другой расе мир. Это означает, что Ваши корабли не будут ни стрелять по кораблям этой расы, ни бомбить ее планеты. Однако эта раса может еще находиться в состоянии войны с Вами, и до тех пор, пока она, со своей стороны, не объявит мир Вам, ее корабли еще могут атаковать Вас. Естественно, В случае агрессии с одной из сторон, другая сторона также вступит в сражение. (Это вовсе не означает, что у нападающих есть право первого выстрела, - в любом случае стороны находятся в абсолютно равных условиях ведения сражения, и первым выстрелит тот, кто более удачлив.) Находясь в состоянии мира Вы можете в любой момент снова объявить войну и наоборот.

В Вашем отчете после количества занимаемых планет будет указан дипломатический статус, например, Qwertyans Peace означает, что Вы находитесь в состоянии мира с расой Qwertyans. Однако это ни в коей мере не показывает отношение к Вам расы Qwertyans. Вы не знаете, как они к Вам относятся, до тех пор, пока не встретите один из их боевых кораблей! И только после того, как боевой корабль чужой расы за время хода не произвел выстрелов по Вашим кораблям, можно считать, что эта раса находится с Вами в мире. (Стоит ли упоминать, что всегда стоит спросить Qwertyans об их отношении к Вам и взять с них заверение...).

Победы и поражения

В каждом Вашем отчете после просчета хода в списке состояния рас указано количество голосов, полученных каждой из рас в процессе хода. Суммарное количество голосов также указано в начале списка. Каждая тысяча единиц населения планет, принадлежащих расе, дают один голос. В самом начале игры каждая из рас имеет одну полностью развитую планету размером 1000 и две по 500. Следовательно, каждая из рас в начале игры имеет по два голоса. В процессе колонизации других планет и их развития каждая из рас может увеличить число своих голосов. Процесс голосования происходит при просчете хода. В промежутках между ходами каждая из рас может изменить своего избранника. Если несколько рас по цепочке отдали свои голоса друг другу, то такие расы считаются находящимися в альянсе. Количество голосов альянса считается простым суммированием голосов всех членов альянса без учета голосов остальных рас проголосовавших за членов альянса, но не входящих в него.

Победителем считается та раса (или альянс), которая набрала 2/3 от общего числа голосов всех рас. Вообще говоря, есть возможность закончить игру с первых же ходов, если 2/3 всех рас изберут для себя единственную достойную и проголосуют за нее или образуют альянс, но стоит ли ради этого играть? Игра также может быть закончена и по безапелляционному решению Гейм Мастера.

Дипломатическая почта

Игроки в Galaxy анонимны. Это означает, что никто, кроме Гейм Мастера, не знает адресов и имен других игроков. Это сделано для того, чтобы не переносить игровые отношения и конфликты на реальную жизнь и тем самым дать игрокам возможность вести себя менее раскованно.

В процессе игры каждая из рас имеет возможность общаться с другими расами (кстати, не только участвующими в данной партии, но и принимающими участие в других партиях). Процесс общения происходит посредством пересылки дипломатических писем через galaxy-сервер. Цель написания писем может быть самой разнообразной. Например для заключения союзов, совместных военных действий, разрыва союзов и т.п.

Существует четыре способа отправления<ref>Некоторые программы-клиенты(вьюверы) позволяют использовать возможности дипломатический переписки и берут на себя все заботы о правильности формата сообщений</ref> дипломатических писем другим расам:

  • обыкновенная почта конкретной расе.
Сюда относятся все письма, которые Вы адресуете любой другой расе. Эти письма попадают только к владельцу избранной Вами расы и легально не могут быть перехвачены кем-либо. Чтобы написать такое письмо, нужно в первой строке Вашего послания указать строку вида:
#mail <имя_партии_адресата> <раса> <имя_Вашей_партии> <пароль>
Где имя партии адресата - это название той партии Galaxy Legend, в которую играет получатель письма; раса - название расы адресата; имя Вашей партии - это название той партии Galaxy, в которой играете Вы; пароль - пароль Вашей расы в этой партии. Если не указывать или указывать неправильно Ваш пароль, то адресат получит сообщение от UNKNOWN, а имя Вашей расы никак не будет фигурировать в этом письме (это прекрасный способ писать анонимные письма). Аналогично ситуация обстоит и с именем партии, в которой Вы играете - это имя можно опускать (разумеется вместе с вашим паролем). Далее может следовать текст Вашего послания.
  • широковещательные сообщения всем расам данной партии.
Это письма, предназначенные всем участникам Вашей партии. В этом случае первая строка Вашего письма должна быть составлена следующим образом:
#wall <имя_партии> <пароль>
Где "имя партии" - это название той партии Galaxy Legend, в которую Вы играете; "пароль" - пароль Вашей расы в этой партии. Все параметры обязательны должны быть указаны.
Такие письма рассылаются только в пределах одной партии. Копию письма получит каждый участника Вашей партии включая Вас. Поэтому не стоит злоупотреблять этой возможностью.
  • широковещательные сообщения своей команде
Этот вид сообщений используется только в командных партиях для того чтобы послать сообщение всем расам своей команды. Формат команды для отправки такого сообщения:
#teamwall <партия> <пароль>
Здесь партия - это коммандная партия игры в которой Вы играете и пароль - это пароль Вашей расы в этой партии.
  • направленные сообщения с Ваших планеты на любые другую.
К этой категории относятся все сообщения, которые адресуются не конкретному получателю, а всем, кто может наблюдать указанную планету. Первая строка таких писем выглядит так:
#hypercast <имя_партии> <пароль> <планета_откуда> <планета_куда>
Здесь имя партии - это название той партии Galaxy Legend, в которую Вы играете; пароль - пароль Вашей расы в этой партии; планета_откуда - это имя Вашей планеты, с которой посылается сообщение всем, кто находится на планете_куда. Отправлять подобные сообщения можно лишь с собственных планет. Принимать сообщение будут все расы, чьи корабли наблюдают в этот момент на планету_куда и владелец планеты.
  • анонимные сообщения игрокам.
Если Вы хотите, чтобы адресат не знал, кто ему пишет, воспользуйтесь этим типом сообщений. Отправка сообщения очень похожа на обычную почту:
#anonymously <партия> <получатель> <партия> <пароль_отправителя>
Здесь партия - это имя партии в которой играют обе расы, получатель - игрок, которому должно прийти сообщения и пароль_отправителя - это пароль Вашей расы в партии. Обратите внимание на отличие от обычной почты - партия обязательно указывается одна и та же для обеих рас и обязательно присутствует пароль.

Все указанные способы общения доступны любому из участников, кроме тех, кого Гейм Мастер отключил от дип. почты преднамеренно. Отключение от широковещательных систем сообщения может произойти по причине отступления от общепринятой галактической тематики и выходу за границы приличия в сообщениях. По статистике подобные отключения происходят раз в 40 партий (около одного земного года), но происходят же...

Обратите внимание на то, что сервер не обрезает сигнатуры (подписи для Ваших писем, которые вставляет почтовая программа). Поэтому позаботьтесь о том, чтобы к Вашим личным письмам другим игрокам не добавлялись в конце сигнатуры, содержащие Ваш истинные адрес и имя. Это можно сделать, заканчивая текст Ваших писем строкой, содержащей только слово #end.

См. также

Сноски

<references />

Персональные инструменты